Como sabemos, Fallout é um cenário extremamente violento e perigoso - onde um único copo d'água pode desencadear uma guerra de proporções épicas!
Neste contexto, cedo ou tarde os Personagens serão forçados a pegar em Armas e lutar por sua sobrevivência...
E é nesta hora que este tópico ganha relevância!
Olhando a Ficha de Personagem (mais precisamente o final da terceira folha); constatamos que as Armas possuem um grande destaque dentro do Inventário - com uma estrutura bastante semelhante à adotada pelas ROUPAS & ARMADURAS (embora seus campos signifiquem coisas distintas).
A primeira coluna (cinza) indica o número máximo de Armas diferentes que o Personagem consegue carregar - conforme seu Nível de Inventário.
A segunda coluna (maior) está reservada para a descrição do item. Observe que mesmo que o Personagem possua "duas facas idênticas", cada uma ocupará um "espaço" no Inventário - diferentemente do que ocorre com os Suprimentos e os Outros Bens (onde é possível ter itens repetidos sem custar novos espaços).
A terceira coluna (D.) indica qual é o DANO que esta Arma causa às vítimas (caso o ataque seja bem sucedido).
A quarta coluna (V.) indica qual é o dano, quando o Personagem utiliza o Sistema V.A.T.S.
A quinta coluna (TIPO / MUN.) retrata qual é o "tipo" da Arma (Explosivos, Armas Brancas, Armas de Fogo, Armas Especiais); ou qual a "munição" que ela utiliza (Armas de Contusão, de Lâminas, Mísseis, Lança-Chamas, .357 etc).
A sexta coluna (DURABILIDADE) indica quantas vezes é possível usar uma mesma Arma, antes que ela quebre ou necessite ser recarregada. Obviamente, Explosivos só podem ser utilizados uma única vez - já Revólveres ou Pistolas podem ser utilizadas várias vezes (enquanto houver balas).
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IMPORTANTE = Armas de Fogo e Armas Especiais, ao chegarem à Durabilidade zero ("X"); exigem que o Jogador arremesse 1d10. Se o resultado for entre 01 e 07, significa que apenas necessita encontrar mais munição. Mas se o resultado for 08, 09 ou 10; indica que a arma "quebrou" - e exatamente como acontece com as Armas Brancas, necessitam ser reparadas (mediante teste difícil de Ofícios).
É possível que os Personagens carreguem caixas com munições extras. Neste caso, elas serão anotadas no campo OUTROS BENS...
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